El negocio de las consolas ya no es un juego de niños

Desde hace pocos años, la supervivencia empresarial en el mercado mundial de las videoconsolas se ha convertido en un negocio hipercompetitivo en el que tres grandes empresas se disputan con dureza un mercado globalizado de millones de personas.

De estas tres grandes compañías, dos vienen del extremo oriente (las japonesas Sony y Nintendo) y una única representa al imperio norteamericano (Microsoft, ni más ni menos). La última es casi una recién llegada al negocio del hardware de entretenimiento, pero las dos japonesas, Sony y Nintendo, son históricos rivales en su país y enemigos conocidos durante años.


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